KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元 创季度销售额历史新高

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的第达亿度销财报业绩。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2024年KRAFTON的销售新高第一季度销售总额为6,659亿韩元,营业利润为3,额高105亿韩元,净利润为3,韩元486亿韩元。第一季度销售额同比上一季度增长24.6%,创季营业利润同比上一季度增长89%。售额
销售额按业务部门划分为:PC端/主机平台为2,历史552亿韩元、移动端为4,第达亿度销023亿韩元 、其他为84亿韩元。季度
《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)的销售新高IP在各类直播平台上的运营服务,在销售量和流量等领域都实现了快速增长。额高为了保持这一增长趋势,韩元KRAFTON计划将重心放在稳定流量和提升付费模式上,创季同时也会积极推进IP特许经营的售额投资和开发。
在《PUBG》的PC端/主机端中,由于去年(2023年)第四季度发布的荣都地图更新和今年(2024年)第一季度的人气成长型武器皮肤,月活跃用户数(MAU)和销售额均创下了自2022年游戏免费以来的最高记录。至于移动端,也因六周年主题活动和主要内容的推动下稳步增长。
《Battleground Mobile India》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容和与宝莱坞电影的联合市场推广,成功吸引了更多用户的关注。同时,还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店,提供了盈利能力。今年,KRAFTON将以稳定的BGMI服务为基础,还计划更深入地探索多元化的出版服务和以游戏为核心的投资,希望在印度市场跃居领先地位。
KRAFTON正在扩大对开发商的投资,以确保未来的增长潜力。根据KRAFTON在2023年宣布的“创意规模化(Scale-up the Creative)”策略,KRAFTON正在通过股权投资和第二方发行的方式,积极获取全球具备潜力的IP。去年KRAFTON已经实施了总共10次的投资,而今年KRAFTON计划进一步加速投资步伐,在上半年就完成了9次投资。
2024年,主要作品新游戏《越来越黑暗手游》也进行了内部测试。 KRAFTON去年 4 月在韩国地区进行了为期 5 天的越来越黑暗手游首次内部测试,并招募了超过 50,000 名玩家参加测试。 KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,并计划在下半年逐步扩展营销以专注于全球发布。
相关文章
- 一个优异的快餐投资店,可能给投资商带来颇为可不雅的利润,投资一个优异的快餐品牌黑白常适宜的。周麻婆快餐投资凭仗一手鲜味的快餐在市场上有着颇为高的销量,投资这样一个品牌黑白常适宜的。那末周麻婆快餐店投资2025-04-16
- 本日5月13日),米哈游民圆公布了《崩坏:星穹铁讲》景元角色PV——「六开为枰」,擅弈者没有囿于圆寸,当以六开为枰,星斗做子。进退俯俯,皆是谋局。该角色将于5月17日18:00正式上线。饱吹片中文CV2025-04-16
- 导读:虎牙上市后市值大增背后,也代表了投资人对游戏直播、电子竞技概念的认可,而虎牙上市时候是盈利的,这对董荣杰来说,是中国游戏直播行业的关键转折点。董荣杰说,直播行业已形成正的商业闭环,能自己获得用户2025-04-16
世界卫生组织:全球每日有超过100万人感染性病 部分淋病演变成超级病菌
世界卫生组织:全球每日有超过100万人感染性病 部分淋病演变成超级病菌神秘的地球uux.cn报道)世界卫生组织WHO)周四6日)发表报告,指全球每日有超过100万人感染性病,当中以沙眼衣原体、淋病、梅2025-04-16- 家养智能席卷教育规模,亿万克携手华南某高校,实现满DeepSeek-R1大模子确当地化部署!为全校师生提供当地化AI效率,成为天下首批DeepSeek满血版线上效率的高校。本次DeepSeek-R1的2025-04-16
- 动绘止业资深人士 Phil Rynda远日正在其收英账户上颁布收表,他已插足 The Pokémon Company International 担背本创动绘总监,将正在公司参与建制“动绘电影、剧散战2025-04-16
最新评论